Oyun mafiyası qaydaları

Bir detektiv sahəsi ilə ətirli bir əyləncəli, intellektual oyun mafiyası, bir neçə əsr üçün yeniyetmələr və yaşlı oyunçular üçün məşhur psixoloji rol oyunlarından biri olmuşdur. Onun mahiyyəti mafiya tərəfində oynayan komandanın oyunçularını tapmaqdır, amma bunun üçün.

Komandaların rolu və tərkibi

Mafiya oyununun klassik qaydaları oyunun on nəfərin iştirakı üçün nəzərdə tutulduğunu düşünür. Onlar "qırmızı" şəhər əhalisinə və "qara" mafioziyə bölünür. Oyunun hər bir xarakterinin taleyi, mafiya seçilmiş kartı təyin edir. Cəlb üçün üç qara və yeddi qırmızı kart götürülür və hər bir iştirakçı birinci və ondan bir nömrə təyin olunur. Sıravi kartların əvəzinə mafiya oynamaq üçün xüsusi kartlardan istifadə edə bilərsiniz. Şəhər əhalisi arasında "şerif" kartı lider tərəfindən müəyyən edilir. Eynilə, qara "don" kartı "qaraçıların" liderini müəyyənləşdirir. Mafiya oyunu oynayan rol iki təkrar mərhələyə, yəni gecə-gündüzə bölünür. Detektiv oyun hakim tərəfindən nəzarət olunur.

Başlanğıc

Hakim tərəfindən açıqlanan gecə, bütün iştirakçıların gözləri bağlanır. Bunun üçün əvvəlcədən mafiya maskalarında oyun üçün lazım olan xüsusiyyətləri hazırlamalısınız. Tepsidəki oyunçular öz rollarını təyin edən bir kart alırlar. Son kartı seçdikdən sonra, hakim "qaraçıların" dating üçün maskalarını aradan qaldıracağını elan edir. Bir mafiya üçün bu fürsət bütün oyun üçün yalnız bir dəfə görünür. "Don" hərəkətləri Mafiozinin qalan planlarını bildirir: bir dəqiqəlik onlar növbəti üç gecə öldürülən şəhər əhalisini müəyyənləşdirsinlər. Sonra maskalar yenidən qoyulur. Bundan sonra bənzər bir şəkildə, yəni digər iştirakçılardan gizli olan "Don" və "Şerif" hakimlərə özlərini göstərir.

Bundan əlavə, hakim hər gün maskalarından qurtulmaq və mafiozu hesablamağa başlaya biləcəyi günün yaxınlaşması barədə məlumat verir. Hər bir iştirakçı, ilk sayından başlayaraq, bir dəqiqə ərzində kimin "qara" olacağına dair fikirlərini ifadə edir. Hakim, hər bir çıxışın qaydalarını, habelə Allah, dürüstlük və yeminlər haqqında sözlərdən qaçmaqdan çəkinməyə borcludur. Oyunçu hakimdən üç xəbərdarlıq alsa, növbəti gün səs verməyə haqqı yoxdur. Dörddəqiqə - son söz hüququ olmadan diskvalifikasiyaya.

Yenə gecə. Bütün oyunçuların cədvəlində öz növbəsində keçəcəyi üç "qəpik", "qırmızı" oyunçunun arxasında olan bir silahı simulyasiya edən bir hərəkət edərək ölümünü əvvəlki gecə razılaşdırdı. Bu üç dəfə edilir. Bir fərqlilik (tam və ya qismən) varsa, "qırmızı" oyunçusu ölü hesab edilmir. Qətl meydana gəldiyi təqdirdə, hakim "don" a bir cəhdlə (maskalardakı qalan oyunçular) "şerifi" təxmin etməyə imkan verir. Eynilə, Şerif Donu tahmin etməyə çalışır.

"Qırmızı" öldürüldükdə, səhər elan edilməklə ona danışmaq hüququ verilir. Bundan sonra, hər bir iştirakçı "qara" da iştirakdan şübhələnilən namizəd irəli sürür. Əlavə - səsvermə zamanı, hakim öz növbəsində hər bir iştirakçıdan çıxmağı təklif edir. Əlindəki baş barmağına masaya yerləşdirilən oyunçu yalnız bir iştirakçı üçün səs verərək, şübhələnir. Çoxluğun səslərini alan adam, onun rolunun qalan hissəsini deyil. Sonra gecə yenidən gəlir.

Üçüncü gündə, "şerif" açılır, izləyənləri əvvəlki iki gecə üçün sınaqdan keçirən iki oyunçu haqqında bildikləri hər şeyi məlumatlandırır. Bundan sonra "şerif" oyundan çıxarılır. Bənzər bir ssenaridə, gecə günün sonuna keçir.

Final Oyun

Masada "qara" mafioz yoxdursa, "qırmızı" şəhər əhalisi qalib gələcək və hər hansı bir mərhələdə şəhər əhalisinin və mafiozinin sayı bərabər olacağı təqdirdə mafiya zəfərləri olur.

Aydındır ki, uşaqlar üçün mafiya oyununun qaydaları olduqca mürəkkəbdir, belə ki, evdə intellektual müsabiqələri təşkil etmək asan olmayacaq. Əlavə olaraq, hər bir ailə on bir üzvün olması ilə öyünə bilməz. Ancaq yeniyetmələrin və gənclərin uşaqlar şirkəti bu oyunu yüksək qiymətləndirir.